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Perform()与SendMessage()的不同

2013年04月28日03:40 阅读: 12447 次

      就像Windows发送消息给应用程序一样,也可以有窗口与控件之间发送消息。C++ Builder提供了几种在一个应用程序内部发送消息的方式:调用Perform()(这种方式不依赖于Windows API),以及调用SendMessage(),PostMessage() API函数

    Perform()
    VCL的Perform()方法适用于所有的TControl派生对象。Perform()可以向任何一个窗件或控件发送消息,只需要知道窗体或控件的实例。Perform()需要传递3个参数:消息标识符,wParam和lParam。
    Perform()是这样声明的:
    int __fastcall Perform(unsigned Msg, int WParam, int LParam);
    要给一个窗件或控件发送一个消息,可以参照下面的代码:
    RetVal = ControlName->Perform(MessagID, wParam,lParam);
    调用了Perform()后,它要等消息得到处理后才返回。Perform()把3个参数组装成TMessage记录,然后调用Dispatch()方法把消息传递给Windows的消息系统。

    SendMessage()和PostMessage()
    有的时候, 可能需要向一个窗口发送一个消息,而又不知道这个窗口的实例。例如:可能要给一个非C++ Builder的窗口发送一个消息,而只有这个窗口的句柄。幸运的是,Windows有两个API函数可以实现这一点:SendMessage()和PostMessage().这两个函数几乎是一样的,它们的区别是:
    SendMessage()直接把一个消息发给窗口过程,等消息被处理后才返回。Postmessage()只是把消息发送到消息队列,完成后即返回。

    SendMessage()和PostMessage()是这样声明的:
    LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
    BOOL PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

    hWnd 是接收消息的窗口的句柄
    Msg 是消息标识符
    wParam 是32位的特定附加信息。
    lParam 是32位特定附加信息

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